import turtle

turtle.screensize(1000,1000)  #定义画布大小
t = turtle.Pen()

t.speed(1)          # 设置画笔速度和宽度
t.pensize(3)
t.fillcolor('red')  # 图形填充颜色
t.begin_fill()      # 开始填充颜色
t.forward(180)      # 向当前方向直行像素大小（距离）
t.left(90)          # 逆时针旋转90度
t.forward(180)      # 沿当前方向前进180像素
t.goto(0,0)         # 回到坐标原点处，默认在画布的最中间为原点
t.end_fill()        # 颜色填充完毕

t.fillcolor('cyan')     # 图形填充颜色青色 #00FFFF
t.begin_fill()      # 开始填充颜色
t.forward(180)      # 向当前方向直行像素大小（距离）
t.left(90)          # 逆时针旋转90度
t.forward(180)      # 沿当前方向前进180像素
t.goto(0,0)         # 回到坐标原点处，默认在画布的最中间为原点
t.end_fill()        # 颜色填充完毕

t.fillcolor('#F0FFF0')  # 图形填充颜色蜜露橙 #F0FFF0
t.begin_fill()      # 开始填充颜色
t.forward(180)      # 向当前方向直行像素大小（距离）
t.left(90)          # 逆时针旋转90度
t.forward(180)      # 沿当前方向前进180像素
t.goto(0,0)         # 回到坐标原点处，默认在画布的最中间为原点
t.end_fill()        # 颜色填充完毕

t.fillcolor('#FF8000')  # 橘黄 #FF8000
t.begin_fill()      # 开始填充颜色
t.forward(180)      # 向当前方向直行像素大小（距离）
t.left(90)          # 逆时针旋转90度
t.forward(180)      # 沿当前方向前进180像素
t.goto(0,0)         # 回到坐标原点处，默认在画布的最中间为原点
t.end_fill()        # 颜色填充完毕


#  该语句让程序等待用户点击界面后才能够退出
turtle.exitonclick()
